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UE4面向美术3D数学核心原理

逍遥   02月25日 14:54   1℃   0
内容

UE4面向美术3D数学核心原理,7.png,第1张

课程介绍

教学是一个偏向原理的UE4材质教学,教学将从数学的角度分析材质 ,包含各种术语和实时渲染技术的通俗讲解,帮助美术人员从较深层理解原理及材质各项节点的运用 。共为十四个章节,近百小节 ,其中涵盖了大部分常用材质节点及各大材质板块,例如材质的数学运算,材质的各种向量 ,材质实例,顶点色,顶点偏移 ,像素深度偏移 ,材质函数,材质参数集,光照函数材质 ,后期处理材质等等。

学习地址

百度:https://pan.baidu.com/s/1DCJ9of6clcCjfmeBMA6gHg

天翼:https://cloud.189.cn/t/ieeyiyaayA3i

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